Suikoden V

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Shanky
view post Posted on 10/11/2009, 01:05





Autore: Shanky

SUIKODEN V
Piattaforma: PS2
Giocatori: 1
Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
Produttore: Konami
Sviluppatore: Konami
Data di uscita: 22 set 2006

Introduzione
Ecco il V episodio della ormai famosa saga dei Suikoden, anche se è ambientato 6 anni prima di Suikoden.
Non si preannuncia niente di nuovo, le solite 108 SdD, il solito castello che sale di livello, sistema di gioco sempre lo stesso. Eppure Suikoden V ci strega e mantiene anzi riscatta (visto il flop del IV) il buon nome di questa Saga. Vediamo perchè...


Storyline
In questo capitolo, sarete in una nazione chiamata Falena, governata da una Regina e dal Comandante dei Cavalieri della Regina appunto. Voi imporsenerete le spoglie di Freyadour ovvero il figlio dei 2 Governanti di Falena, il Principe. E non vi allontanerete quasi mai dalla vostra guardia del corpo Lyon.
La nazione però è corrotta da nobili assetati di Potere, infatti i Reali si troveranno molto presto raggirati dalle sporche macchinazioni di una famiglia molto potente. A tal punto che dovrete scendere in guerra contro e alleati a Fazioni della nazione stessa, per ridare buon Nome alla vostra patria di cui siete il Principe.
La Trama risulta lineare, ben strutturata, senza nessuna macchia particolare e buoni colpi di scena. Non è la Signora delle Trame, ma saprà far parlare di lei.


Giocabilità
Nel Sistem Battle saremo di fronte ai nostri cari amati combattimenti a Turni.
Le Rune intese come Magie, e gli attacchi cooperativi ovvero attacchi potenti e non, messi in atto da 2 o più membri del Party. Saremo in 6 più 4 nel Entourage che faranno da supporto, non combatteranno direttamente ma useranno abilità indirette che faranno comodo alla fine del Turno di combattimento, oppure durante l'esplorazione. In questo capitolo avremo in più moltissime tattiche (trovate lungo il corso del gioco) per disporre i nostri PG, potremo puntare alla difesa, a formazioni da "sfondamento" oppure formazioni classiche 3 PG davanti e 3 dietro.
Insomma la scelta sta al Gamer, in base ai propi gusti, e sicuramente è un buon punto di forza.
Come del resto in tutti i Suikoden non ci mancherà la Longevità visto che per avere il Good Ending, saremo costretti a reclutare le 108 SdD e questo aggiungerà non poco tempo al già abbastanza lungo gioco.
Non mancheranno i MiniGiochi tipici dei Suikoden. Potremo pescare, coltivare un orto, scommetere alle corse dei draghi e tanti ma tanti altri. Una cosa studiata male c'è, il menù risulterà fin troppo macchinoso.
Anche sotto questo punto di vista Suikoden V rimane negli Standard ma di certo risulterà un game che saprà divertirci.


Grafica e Sonoro
Sotto il punto di vista Grafico, si poteva fare di meglio... non è all'altezza delle aspettative. Si è buona, ma niente di che ci si aspettava di più dalla Konami per il quinto Capitolo. Mentre l'audio non ha di queste pecche, ci troveremo ad ascoltare le solite musiche Medioevali tipiche dei Suikoden. In battaglia i dettagli son ben studiati, come nelle Battaglie Campali o quelle singole, il comparto sonoro funziona alla perfezione. Non hanno dato il massimo, ma tutto sommato, non è spiacevole.

Conclusione
Suikoden V punta a tornare la Stella che fu il II. oltre al fatto della Grafica di pecche non ne ha, se no irrilevanti (come gli errori di battitura). Rimane per la maggiore negli Standard, non eccelle e non floppa. Se vi piacciono i jrpg classici e non cercate sempre la perfezione (che a mio avviso è quasi introvabile) Suikoden V fa al caso vostro, saprà tenervi accollati allo schermo per una buona dose di ore.

TRAILER



Edited by Shanky - 13/11/2009, 01:07
 
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